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报告:上市游戏企业逼近200家,品牌认可度呈现两极化
日期:2018-01-31 17:11:46
本次报告将从多个角度解读品牌对于游戏企业发展的价值所在。
最近,伽马数据发布了《2017年中国游戏企业品牌口碑研究报告》。报告涉及品牌口碑建设环境和状况、2017年市场热点监测、企业案例监测和负面舆情监测,对游戏品牌口碑进行了多角度解读。
 
报告指出,上市游戏企业2016年底的158家增加至2017年底的185家,品牌建设将越发体现价值;用户对品牌认可度呈现两极化趋势,非常信任的用户占比超三成;创新力、可持续性、产品质量是最受用户认可的方面。
 
以下数据及观点摘自《2017年中国游戏企业品牌口碑研究报告》,获取报告请联系工作人员【微信号:vincent795280 】。
 
1、 企业需求、产品需求、产业需求共同促成品牌建设
 
 





2口碑呈现两极化趋势,产品透明度成用户重要诉求


 
 

3“吃鸡”游戏、《贪玩蓝月》和独立游戏为何能成为去年的热点事件?
 
 
 
 











4品牌影响力靠前的企业,它们是凭借什么做到这一成绩的?
 
 



















5、负面舆情对品牌口碑的影响有多大?